Samedi 23 avril 2005

voici les acteurs du film DBZ (à confirmé):

les acteurs:

Hugh Jackman : Qui sera le heros le role de SANGOKU.  Je ne vois pas du tout la ressemblance avec Son Goku

Ray Park: Sera charger du rôle de vegeta.

Orlando Bloom:Jouera le role de Ten-chin-han.

 

Piccolo : Interpreté par Sam Wheeler

 

Raditz: Joué par Jason Bateman

Bulma : Jessica Alba

Nappa:Bill Goldberg

C-16:Arnold Schwarzenegger

C-18:Cameron Diaz

Trunks:Léonardo Di Caprio

En mars 2002, 20th Century Fox achète les droits DBZ à la Funimation pour réaliser un film DBZ avec de vrais acteurs! Aujourd'hui on peut penser que ça c'est vraiment fait et que le casting est terminé. Bien entendu Fox ne laisse rien entendre, aucune date, aucune affiche, rien sur les noms des acteurs... Mais bon, reste en France, c'est TF1 qui en a parlé en premier, dans l'émission: "EXCLUSIF". Cependant, toutes les divagations sur ces différentes informations n'ont pas été confirmé par la FOX.

Le projet n’est pas de faire un seul film mais de quatre films de 3  4 heures chacun. Ces 4 films reprendront tout DBZ (Saiyans, Freezer, Cell et Bou). Il y a du boulot . Mais quand on sait que c'est la société de Georges Lucas, "George Lucas"CGI company ILM" qui a signé le contrat pour la réalisation des effets spéciaux, on est rassuré . La date de sortie du premier volet ne devrait pas être avant 2005(BIENTOT!!!!!). La Fox century 20 aurait selon toutes vraisemblances donné une conférence de presse privée à l’anime Expo de juillet 2003 qui se tenait à Los Angeles. La réalisation du film serait confié à Roland Emmerich. Il s’agit du réalisateur des films : "Patriot", "Universal Soldier", "Stargate", "Independance Day" et "Godzilla", que des bons films... Tedi Sarafian ferait office de scénariste. Il a écrit le scénario de "Terminator 3". Et pour finir, Akira Toriyama serait là en tant que simple consultant. Que du beau monde !!!

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Vendredi 22 avril 2005

test budokai 3:

Tout était réglé à la virgule près. L'énergie, pareille à des notes de musique, dansait sur mon corps comme sur une partition. Tout commençait par une sensation de chaleur intense se déversant dans tous mes membres. Suivaient alors un sentiment de vertige couplé à la raideur de mes muscles. Puis survenait la transformation...et la stupeur de mes adversaires. Un Saiyan leur faisait face, une puissance dévastatrice était prête à se déchaîner et avec elle l'espoir du renouveau face à des ennemis de plus en plus puissants.

Au premier regard, DBZ Budokaï 3 semble être la copie conforme du deuxième épisode, tant dans le fond que dans la forme. Issu de l'oeuvre la plus connue de Toriyama san, Dragon Ball, la saga Budokaï cherche avant tout à faire plaisir aux fans du manga et de l'animé en insufflant une dimension épique aux combats. Ceci a bien sûr pour but de se rapprocher des affrontements dantesques, signes majeurs d'une série toute entière dédiée à l'action et aux grands sentiments que sont le dépassement de soi, le courage, la pugnacité.


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2
Gero a la facheuse habitude d'absorber votre énergie.
Si vous connaissez la saga Budokaï, vous devez d'ores et déjà savoir de quoi est constitué le corps du jeu, notamment au niveau de ses modes. Ainsi depuis le premier opus, les développeurs de Dimps ont implémenté plusieurs modes de jeu pour savourer leur titre, ceci étant également au menu du troisième épisode. Nous retrouvons de ce fait, les modes Entraînement, Duel et Championnat du monde. Si tous ces challenges sont communs à la plupart des jeux de baston, rendons grâce à Budokaï 3 qui apporte une bonne dose de convivialité à ce contenu.

Prenons par exemple l'Entraînement qui est disponible sous deux formes, la première vous permettant de vous entraîner comme bon vous semble alors que la seconde sera placée sous l'autorité d'un Senseï. Ce second entraînement sera découpé en chapitres, chacun vous renseignant sur un aspect du gameplay comme les déplacements, les coups de base, les attaques énergétiques. Le petit plus viendra du fait que chaque chapitre vous renverra à des moments différents de la série, le premier voyant Raditz contre Goku, le second Piccolo contre Gohan, etc. Passons rapidement sur le Duel qui pourra opposer un joueur contre la console ou un ami pour s'attarder sur le Championnat du monde, caractéristique immuable de tout bon manga de baston et indissociable de Dragon Ball. Dans son principe, ce dernier ne change pas vraiment des précédentes versions et se constituera de plusieurs modes de difficultés en fonction desquels vous affronterez plus ou moins de combattants. En somme, la seule chose à ne surtout pas omettre dans ce mode sera que vous pourrez vous faire éjecter de la surface de combat, ceci marquant alors la fin du duel. A l'issue du championnat, vous recevrez en outre de l'argent qui vous servira à faire vos emplettes.


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2
Baddack (étrangement renommé Bardock en version française !!) est un personnage assez intéressant à jouer.
Votre pécule vous permettra entre autres d'acheter des capsules renfermant de multiples techniques. Ceci pourra être effectué en allant voir Lunch pour concevoir votre personnage comme bon vous semble. Vous pourrez ainsi choisir parmi plus de 500 capsules disponibles (bien que toutes ne renferment pas de véritables techniques) pour équiper vos combattants afin qu'ils les utilisent durant les combats. Bien entendu, vous ne pourrez en prendre qu'un nombre limité qui vous permettront d'acquérir plus de puissance, une meilleure garde, des techniques de combat plus meurtrières, des transformations plus impressionnantes et bien plus encore. Le système est très original, il faut vraiment s'y faire, mais une fois compris les règles du jeu, on n'aura de cesse de créer des combattants parfaits. Vous pourrez en outre échanger vos capsules avec vos amis en passant par vos cartes mémoires. De plus, un autre mode de jeu fera son arrivée, l'Arène du Dragon, dans lequel vous aurez le loisir de faire progresser votre personnage en le faisant combattre contre la console ou contre des combattants créés par d'autres joueurs. Pour se faire, il suffira d'aller sur le site d'Atari afin de dénicher des mots de passe que des joueurs du monde entier pourront rajouter, ces derniers vous étant donnés tout au long du monde principal de Budokaï 3, le Monde du dragon.


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2
La téléportation est aisée et pratique.
Ce mode, bien plus développé que celui de Budokaï 2, est une sorte de jeu d'aventure qui vous fera traverser les grandes étapes de la série Zeto, de l'arrivée de Raditz sur Terre à la défaite de Majin Buu. Vous pourrez ainsi jouer avec un des 11 personnages qui disposeront de sept statistiques (Santé, Attaque, Garde, Ki...) que vous ferez évoluer en gagnant des combats. Votre héros pourra alors progresser et c'est en dispatchant des points Z que vous ferez augmenter ses capacités. D'une façon générale, vous vous déplacerez librement dans un monde en 3D avec la possibilité de vous arrêter dans plusieurs villes ou endroits spécifiques. En somme, vous aurez deux choix. Soit vous vous rendrez directement au point rouge représenté sur la carte pour combattre un adversaire afin de faire avancer le scénario, soit vous prendrez votre temps pour chercher des capsules, de l'argent, remplir de petites missions annexes ou même combattre des Sabaï Men afin de gagner des points d'EXP. Vous aurez aussi l'occasion de chercher les 7 boules de cristal (avec ou sans le radar de Bulma, bien que ce dernier vous soit d'une aide précieuse), afin de pouvoir demander, une fois l'aventure terminée, un voeu à Shenron qui se présentera sous la forme de trois capsules parmi lesquelles vous devrez en choisir une. Ceci dit, ce mode est très prenant malgré des ellipses vraiment énormes en ce qui concerne le scénario, des dialogues absolument navrants et une absence de cut-scenes, alors que nous en avions droit lors du mode Histoire du premier Budokaï. Il faut aussi stipuler qu'en fonction des personnages, les combats principaux différeront légèrement, tout comme le temps qu'il vous faudra pour terminer l'aventure, Gohan adolescent évoluant par exemple durant la période Cell uniquement. Enfin, si vous désirez débloquer une multitude de personnages, vous devrez terminer le plus de missions annexes possible, Broly étant par exemple rattaché à une mission du mode aventure de Goku, ceci débloquant ensuite le scénario de Broly au terme duquel vous obtiendrez le petit San Goku.


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2
N'attendez pas que Freezer utilise une de ses trois transformations.
La question du graphisme n'est pas vraiment sujette à des critiques. Je trouve une fois encore que le cel-shading est assez inégal, mais il faut avouer que pas mal d'effets spéciaux supplémentaires, tout comme les mises en scènes lors des projections, font que les combats sont magnifiques à regarder. Les décors vont du Très bon (la planète Namec en fusion ou l'intérieur du corps de Bu) au Trop banal (plaine, désert) mais en contrepartie les vagues énergétiques sont bien plus impressionnantes, notamment les attaques ultimes. Par contre, laissez tomber la bande-son avec des thèmes indignes de ceux du grand Shunsuke Kikuchi, et des voix américaines désastreuses. Seuls les bruitages restent irréprochables car en provenance des animés.


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2
Après le déclenchement d'une attaque ultime, les décors subiront parfois de gros bouleversements.
Hormis l'excellent Monde du Dragon, c'est bien le gameplay qui apporte pas mal de nouveautés. Dorénavant, les combats sont bien plus dynamiques en bons reflets de ceux de la série. Après, il est dommage de voir que certains apports ne sont pas assez poussés. Par exemple, vous pouvez à présent voler comme vous le voulez mais le fait est que ce n'est guère probant dans la pratique puisque vous devrez reculer pour vous élever très lentement, un peu idiot. Ceci se vérifie aussi quand vous vous éloignez de votre adversaire, cette action étant beaucoup plus lente que lorsque vous vous ruez sur lui. Par contre le combat de rayons qui vous obligera à tourner rapidement le stick analogique pour faire en sorte que votre vague d'énergie prenne le dessus sur celle de votre ennemi est tout simplement jouissif !


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2
Il est heureux de pouvoir combattre entre personnages de différentes périodes.
On retrouve aussi le système d'icônes de Budokai 2 quand un ennemi vous projette et vous rue de coups mais cette fois, ceci est beaucoup plus poussé. Le principe est simple et vous demandera d'appuyer sur une des touches de la manette en espérant que votre adversaire ait choisi la même, ceci annulant alors l'attaque qui peut être composée de 3 phases, le choix des boutons étant alors décroissant. Vous pourrez bien entendu effectuer vous même ces attaques qui sont tout simplement bluffantes et très excitantes. Enfin, l'autre nouveauté vient des téléportations, très simples à réaliser, pour apparaître derrière votre ennemi afin de le surprendre. Vous pourrez même enchaîner plusieurs d'entre-elles après une attaque énergétique afin de pilonner votre ennemi. Que dire si ce n'est que les combats en deviennent alors mémorables. Enfin, vous pourrez toujours emmagasiner de l'énergie pour attaquer à distance ou vous transformer, mais attention à votre jauge de fatigue. A ce titre, vous devrez prendre en compte votre jauge de Ki que vous devrez remplir afin d'utiliser la technique de Kaïo à divers degrés de puissance, ceci vous permettant d'effectuer des actions spécifiques. Ensuite, si vous disposez assez d'énergie, vous pourrez alors vous transformer, dans le cas d'un sayan, en SS2, 3 voire 4 ! Après, au niveau des regrets signalons l'absence de combats sous la mer ou le fait qu'on soit toujours moins à l'aise dans les airs que sur terre, les déplacements étant un peu lourds.


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2
Le petit Goku n'est pas très puissant mais il a le mérite d'être là !
Budokaï 3 est un excellent jeu qui utilise à merveille les séries TV de DBZ, DBGT ainsi que les OAV. De plus c'est un régal d'avoir affaire à un tel panel de personnages où Broly, Baddack, Cooler, Dabula, Li-Shenron, Oob, le Super Sayan 4 et le jeune Goku se côtoient ! A ce sujet, il est dommage qu'on ne retrouve pas le gorille super sayan qu'on affrontait à la fin de Dragon Ball Final Bout, les personnages issus de l'OAV "Les mercenaires de l'espace" qui apparraissaient pourtant dans le deuxième épisode Super Nes ou Zabon et Dodoria.

En somme, il faudra encore régler plusieurs détails pour obtenir le titre que tout fan attend. Ainsi, si Dimps arrive à peaufiner son gameplay ou à concevoir un mixe entre le mode Histoire de Budokaï 1 et 3, on arrivera alors à un petit bijou qui sera le parfait représentant vidéoludique du manga de Toriyama. Mais ceci est une autre histoire qui nous sera peut-être contée dans un hypothétique Budokaï 4 qu'on espère irréprochable.

Logan


DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2 DRAGON BALL Z : BUDOKAI 3 Playstation 2

 

 

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Vendredi 22 avril 2005

test budokai 2:

Et bien dites moi, Atari, enfin Bandaï, n’aura pas mis longtemps à nous pondre un second épisode de Dragon Ball Zeto sur PS2. C’est fort logiquement que le premier opus avait su s’imposer, retranscrivant à merveille l’univers de l’œuvre de Toriyama aux travers de combats nerveux et d’un mode Histoire passant en revue 80 % de la série. Mais qu’en est-il de ce deuxième épisode ? Et bien pour le savoir je vous invite à lire la petite bafouille qui suit…

Si je laissais parler mon âme d'enfant doublée de celle du fan de Dragon Ball, voici comment je décrirais ce Dragon Ball Z Budokaï 2. Houah, trop cool le dessin animé d'ouverture, trop nerveux, trop bien réalisé. Ha non excellent, ils ont même mis les transformations en Super Saiyen 3 et y a même Majin Buu ! ! ! Rhaaa, les combats sont encore plus dynamiques qu'avant, et regarde moi ces adversaires qui traversent des étendues d'eau pour aller s'écraser avec force dans une montagne s'écroulant sous le choc. Pfiou, y a même un nouveau mode de jeu, Dragon World qui retrace l'histoire du début de la saga à la fin avec Boo Boo, hiii, allez zou 20/20 ! ! ! Kamehamehaaa.


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI 2 Playstation 2
Pour 50 000 zenies, offrez-vous le décor de la base du Ruban Rouge.

Voilà donc ce que pourrait donner un test écrit par un fan qui n'a pas son pareil pour se jeter sur tous les jeux tirés de l'oeuvre fleuve de Toriyama Akira. Maintenant soyons réalistes et surtout objectifs. Les jeux de baston tirés de l'univers de DBZ n'ont jamais brillé par leur grande qualité exception faite du sublime Dragon Ball Z : Hyper Dimension sur Super Nintendo. En faisant abstraction des jeux qui n'ont vu le jour qu'au Japon et aux USA, nous autres européens n'avons eu droit par la suite qu'au très moyen DBZ Ultimate Battle 22 (beaucoup de personnages mais un jeu non maniable et moche) ou encore Dragon Ball : Final Bout (de la 3D, pas mal de personnages dont le Gorille Saiyen 4, mais un gameplay abominable doublé d'une lenteur d'animation indigne d'une PSOne). Si l'actualité DBZ s'était un peu calmée depuis, Atari reprit la franchise et nous sortit deux RPG sur GBA (de plus ou moins bonne qualité) ainsi que le premier Budokaï sur PS2 qui sans soutenir la comparaison avec un Virtua Fighter, Tekken, Soul Calibur, avait conquis les fans par un nombre honorable de personnages, des combats réussissant plutôt bien à retranscrire la grandeur des affrontements du manga et de l'animé et une fidélité à l'oeuvre éponyme via un mode Story bien construit, quoiqu'un peu court.


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI 2 Playstation 2
Vegeto ne devrait faire qu'une bouchée de Kaïo Shin.

Si nous ne pouvions bien sûr pas nous attendre à de grosses nouveautés disons que ce DBZ Budokaï 2 arrive à nous amuser mais sûrement pas à nous étonner par ses modes de jeu faméliques et son gameplay qui s'offrent uniquement deux ou trois petites améliorations. Vous retrouverez toujours le système de capsules que vous pourrez obtenir (en gagnant des combats ou dans le mode Dragon World) ou acheter en vous rendant à la Capsule Corporation. Ces capsules vous serviront à acheter des techniques pour améliorer ou customiser à loisir vos combattants. De plus vous pourrez toujours échanger ces fameuses capsules avec un ami via un transfert de données entre deux cartes mémoire. Si le mode d'entraînement est toujours là, signalons l'ajout d'un tutorial où Goku et ses amis apprendront les rudiments du combat à Goten via 6 chapitres, voilà une bonne nouvelle pour maîtriser le soft très rapidement. Laissons de côté le mode VS et le Tournoi qui répondent toujours à l'appel pour nous pencher sur le mode Dragon World qui remplace le Story du premier épisode.


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI 2 Playstation 2
Le mode Dragon World se présente comme un jeu de plateau.

De prime abord le Dragon World est très intéressant. Ce mode se compose en fait de plusieurs niveaux. Dans chaque niveau vous aurez à remplir un objectif (attraper les Dragon Balls avant Nappa, tuer Freezer, Cell, etc.) pour passer au stage suivant. Vous allez en fait jouer avec deux personnages minimum. Si Goku est un des personnages par défaut, il faudra choisir le second parmi ses compagnons. Ceci fait, vous vous retrouvez sur une carte représentant à chaque fois des lieux bien connus des fans. Vos personnages, ainsi que vos ennemis sont représentés par des pions. Vous devrez alors déplacer vos pions chacun à tour de rôle en suivant un tracé prédéfini. Sachant qu'il existe plusieurs chemins possibles, il faudra que vous fassiez preuve d'un peu de stratégie sachant qu'à plusieurs endroits des items, alliés ou ennemis vous attendront (ce qui déclenchera bien sûr un affrontement). Ces items et alliés sont de plusieurs sortes, arme qui augmente votre force, armure qui booste votre défense, liasse de billets qui vous servira à acheter des capsules, Dendé vous redonnant des vies, Popo vous téléportant... De plus des endroits seront soumis à des règles un peu à l'instar d'un FFTA. Si vous disputez un combat sur une de ces zones, vous pourrez voir votre barre d'énergie diminuer de moitié, ne plus utiliser vos attaques énergétiques, votre barre de vie baissera automatiquement, etc. Ceci ajoute un aspect tactique ma foi sympathique, pas vraiment poussé, mais bon là n'est pas vraiment le propos du jeu. Si le mode en lui-même est intéressant, on ne peut que reprocher aux développeurs de n'être cette fois que partiellement fidèle à la série. Par exemple, le deuxième niveau se passe près du village de Jingle noyé sous la neige, vous y apercevrez même la tour du lieutenant Blanc, génial s'écrira le fan, oui mais que font ici Recoom ou Ginue qui n'ont jamais mis les pieds sur terre ?


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI 2 Playstation 2
Vegeta est un des personnages les plus réussis de l'univers DBZ, l'anti-héros type que chaque série japonaise se doit de posséder.

Et c'est la même chose par la suite où vous rencontrerez des Saïbaïmen pendant la période Buu. Cependant quelques pirouettes scénaristiques (qui s'appuient sur la trame de la série Dragon Ball Great Travel) tentent de crédibiliser le tout et les différences de puissance entre les personnages sont respectées (Vegeta aura ainsi beaucoup de mal contre Majin Boo alors que Goku sera beaucoup plus à l'aise). On se demande tout de même pourquoi Bandaï n'a pas plutôt choisi des personnages comme le sergent métallique, des robots de l'armée du ruban rouge ou des personnages rattachés à telle ou telle époque en guise de subalternes à occire. Bref là-dessus le fan sera un peu déçu, surtout que ce mode se finit assez rapidement.


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI 2 Playstation 2
Les "interactions" avec les décors sont plus réussies mais toujours aussi peu nombreuses.

Alors oui, c'est au travers de ce challenge que vous débloquerez de nouveaux environnements, de nouvelles arènes et personnages mais le tout n'a pas vraiment gagné en qualité depuis le premier Budokaï. Si on ne peut nier que quelques décors sont bien plus beaux que d'autres, que les projections de personnages à travers les décors sont plus réussies (je vous mets au défi de ne pas hurler de joie en voyant votre ennemi traverser des kms au ras du sol et s'encastrer dans un immeuble !) ou que quelques attaques bénéficient d'effets spéciaux plus convaincants, dans l'ensemble ce n'est pas la panacée. Pire, le cell shading utilisé dans Budokaï 2 n'est pas des plus convaincants. Paradoxalement ce procédé ne rapproche pas vraiment plus le jeu de l'esprit BD dans le sens où les traits sont trop forcés et que les personnages perdent en prestance. Ensuite, on note que l'attaque Explosion (quand deux personnages sortent des centaines de coups en même temps) est bien moins rendue, l'effet de blur ayant disparu. Franchement pourquoi avoir touché à cet effet qui était parfait ! ! Il y a des jours, je vous jure ! En somme si on retrouve plus de personnages et de nouveaux décors, Budokaï 2 aurait mérité un peu mieux question graphismes.


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI 2 Playstation 2
Les combos de plus de 30 hits sont monnaie courante dans DBZ Budokaï 2.

Terminons par le gameplay qui n'a quasiment pas bougé d'un iota. Les coups sont les mêmes, la maniabilité est similaire au premier Budokaï et on retrouve toujours les défauts du premier jeu. Par exemple vous ne pourrez toujours pas voler librement ou reculer aussi rapidement que lorsque vous avancez, énervant et ridicule. Ensuite si les coups spéciaux ne nécessitent pas d'arc de cercle, certains sont trop longs à sortir contre un adversaire puissant surtout si vous jouez en mode Difficile, c'est un peu dommage. Question nouveautés on notera entre autres l'apparition de la fusion qui nécessitera que vous rentriez une combinaison de touches pour réussir votre transformation. Ensuite, lors des attaques ultimes (comme le Genkidama de Goku) vous devrez rapidement tourner le stick gauche jusqu'à remplir une jauge de puissance pour que votre attaque soit des plus dévastatrices. Enfin lorsque vous parviendrez à asséner plusieurs coups à votre adversaire et à le projeter au sol vous pourrez finir votre attaque en fonçant sur lui et en appuyant sur un bouton pour le terrasser. Par contre votre ennemi pourra parer votre coup s'il appuie sur le même bouton que vous. L'idée est bien vue mais ça ne suffit pas pour rendre les combats plus techniques ceux-ci étant toujours trop " rentre dedans ".


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI 2 Playstation 2
Je n'aimerai pas être à la place de Trunks.

En définitive, que peut-on dire de ce Budokaï 2 ? Vous êtes fan, vous allez adorer et lui pardonnerez sans doute son manque de nouveautés. Si on veut creuser un peu plus, il est regrettable de voir que le mode Dragon World ne soit pas plus travaillé puisque possédant un bon matériau de départ. Le gameplay n'a lui aussi pas beaucoup évolué et niveau esthétique on note autant de bons que de mauvais points ce qui donne au final un ensemble mitigé. La durée de vie est aussi un peu courte (évitez le mode Facile c'est un conseil !) et on regrettera le fait que Bandaï se soit une fois de plus un peu reposé sur leurs lauriers. Reste tout de même un jeu toujours aussi agréable pour les fans, capable de leur faire passer un bon moment et possédant la plupart des personnages emblématiques de la saga Zeto. Ceci dit, si Bandaï n'innove pas pour un possible Budokaï 3, je sens que quelques dents vont grincer !

DRAGON BALL Z : BUDOKAI 2 Playstation 2Logan

 

 


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Vendredi 22 avril 2005

L'une des séries les plus prisées des amateurs de manga fait son grand retour sur la scène vidéoludique dans un jeu de baston en 3D exclusif au support PS2. Fort du succès qu'avaient rencontré les épisodes 16 bits il y a quelques années, Bandaï a retenu la leçon et nous propose un titre qui fera le bonheur des inconditionnels de DBZ.

Après une bonne centaine d'épisodes (291 uniquement pour la partie DBZ !) diffusés et re-diffusés en boucle depuis plusieurs années, suite au succès du manga et à l'enthousiasme des nombreux fans pour les multiples produits dérivés de leur série culte, le manga d'Akira Toriyama fait un come back explosif sur Playstation 2. Bandaï revient à ses premières amours et laisse de côté l'aspect RPG qui primait sur GBA et GBC, pour se focaliser sur un pur jeu de baston qui, s'il n'a pas la prétention de rivaliser avec les meilleurs titres du genre sur PS2, parvient tout de même à nous impressionner par son respect vis-à-vis de la série et son potentiel ludique indéniable.


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI Playstation 2
Les fans reconnaîtront le profil des persos cachés.

On ne se cachera pas qu'il faudra tout de même être un grand amateur de la série pour appréhender DBZ Budokai à sa juste valeur. L'atout majeur du titre n'est, en effet, pas de proposer un gameplay ultra technique comme la plupart de ses camarades sur ce support, mais d'allier le dynamisme exagéré des combats à la richesse de l'univers de Dragon Ball Z. Le résultat se révèle plus que convaincant, même si les puristes regretteront l'absence d'extraits du DA au profit de cut-scenes en 3D, et l'absence beaucoup moins justifiable des grands thèmes musicaux du DA. En contrepartie, on a droit à des voix en VO qui mettent d'emblée l'accent sur l'aspect manga qui se dégage du soft, mais qui risquent peut-être de rebuter le grand-public qui ne retrouvera pas le doublage de la VF.


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI Playstation 2
Frieza regarde Goku se transformer en Super Saiyan.

Le contenu du soft se révèle en tout cas particulièrement alléchant, avec des modes de jeu relativement nombreux, aussi variés qu'intéressants. On se lancera avec plaisir dans le mode Histoire qui ne manquera pas de faire frissonner les fans en leur proposant de revivre l'intégralité de la série : les combats sur Terre contre Raditz, Nappa et Vegeta, la lutte contre Frieza et les forces spéciales sur la planète Namek, ou encore l'apparition des cyborgs et le tournoi de Cell. On ne participera toutefois qu'aux duels les plus importants, tout en s'attachant à re-découvrir les péripéties de notre groupe de Saiyen via de nombreux dialogues et cut-scenes. Evidemment, on ne pourra que regretter de ne pas pouvoir jouer la totalité des scènes de la série, comme l'entraînement chez Maître Kaïo ou les duels entre les personnages secondaires. Le contenu de ce mode Histoire reste tout de même assez colossal puisqu'il résume la totalité de la série de façon extrêmement fidèle, même si les événements se retrouvent largement abrégés dans le jeu. Les puristes auront tout de même du mal à trouver à redire à DBZ Budokai à ce niveau-là, et l'on ne pourra que remercier ce titre de nous offrir l'opportunité de revivre les grands moments de la saga dans un respect total de l'oeuvre originale.


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI Playstation 2
En Championnat, abrégez le combat à l'aide d'un ring out.

Quant au système de combat proprement dit, on ne peut pas dire que les développeurs ont pris leur job à la légère. Non seulement les affrontements bénéficient d'un dynamisme qui retranscrit parfaitement la vitesse et le caractère impressionnant des combats originaux, mais en plus les possibilités de jeu sont particulièrement intéressantes. Les combos et les différentes techniques d'attaque s'acquièrent au fur et à mesure, les coups sortent parfaitement, et l'on peut réaliser des contres et des projections tout en enchaînant les boules d'énergie de type Kamehameha. Sans jamais se révéler trop technique, le gameplay fait intervenir un système de Ki qui varie en fonction des différentes attaques que l'on porte à son adversaire, autorisant à certains moments seulement les attaques spéciales, ce qui pousse le joueur à varier sa technique et à exploiter la totalité des frappes dont il dispose. Comme dans la série, il est possible de canaliser son énergie pour se transformer en Super Saiyan, ou de renvoyer les attaques d'énergie de ses adversaires. Le plus impressionnant reste la possibilité de passer en mode rafale pour sortir un enchaînement fulgurant carrément bluffant à l'écran. A cela s'ajoutent des épreuves spéciales qui interviennent parfois entre deux affrontements et qui font appel à des techniques bien particulières.


test DRAGON BALL Z : BUDOKAI Playstation 2
Tous les personnages ont une attaque dévastatrice.

Terminons en disant que même si le mode principal se termine beaucoup trop rapidement, la possibilité de participer à des championnats pour pouvoir acheter ensuite de nouvelles techniques, le nombre impressionnant de bonus à débloquer (personnages, arènes, mode de jeu supplémentaire), et la présence d'un mode Duel pour les parties à 2 joueurs, relancent définitivement l'intérêt du soft sur la durée. DBZ Budokai constitue donc une très bonne surprise pour les amateurs de manga ou de jeux de combat. Un jeu que se doivent bien évidemment d'acheter les fans de la série.

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Vendredi 22 avril 2005

Races des humains:

Krillin ami d'enfance de goku:peut juste augmenter son potentiel

(voir DB)et article krillin

Yamcha ami d'enfance de goku:utilise juste la technique du loup qui augmente son potentiel

Bulma femme de vegeta:elle est la mère de Trunks elle aide beaucoup les héros avec ses inventions

Tenshinan sera présenté dans l'article DB

(pan,tortue géniale,yajirobé,satan...seront dans les persos secondaires)

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Vendredi 22 avril 2005

Voici les personnage principaux de dragon ball Z: races des sayens:

Sangoku:peut se transformer jusqu'à saiyen 5(voir article songoku)

Vegeta:peut aussi jusqu'à saiyen 5 

(voir l'article vegeta)rival de goku mais ami quand meme

Trunks fils de vegeta:peut d'après bid for power(jeu DBZ PC article aussi)jusqu'à saiyen 5 (article trunks)

Sangohan fils de Sangoku:peut quand il est ado jusqu'à saiyen 2(voir article gohan ado) et quand il est adulte jusqu'à 4 d'après les derniers épisodes(voir article gohan adulte)

Broly rivale de Sangoku:peut jusqu'à saiyen 4(voir article Broly)

Barduck père de Sangoku:peut juste se transformer en gorille (voir préface de DBZ)

 

Nous parlerons de Nappa,Raddutz,sangoten dans d'autres articles

 

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Vendredi 22 avril 2005

Les persos fiche:

Sangoku : Sangoku est le personnage principal de cette série. Depuis Dragon Ball, jusqu'à Dragon Ball GT il a su déjouer les plans de tous ses ennemis et il nous a prouvé à quel point il sait se battre. Depuis le début il est le plus fort. C'est sans doute le personnage le plus connu de la série. Il est né sur la planète Végéta. Il est l'un des fils de Badack. A l'origine, il a été envoyé sur terre pour la détruire mais après un choc à la tête, il décide de tout faire pour la protéger. Il a été recueilli par un vieil homme, Son Gohan, qui lui a appris à se battre. Il est marié à Chichi avec laquelle ils ont eut 2 enfants : Sangohan et Sangoten.

Badack : C'est le père de Sangoku. Il vient lui aussi de la planète Végéta. Badack avait un don : il pouvait lire l'avenir. C'est avec ce don qu'il a pu voir que Freezer s'apprêtait à tous les tuer et détruire la planète mais ce dernier a agit avant que Badack n'aie le temps d'intervenir. Il a 3 fils : Raditz, Sangoku et Thalès. Avant de mourir il a vu Sangoku devenir grand et le venger.

Sangohan : Sangohan est le fils aîné de Sangoku. Il est donc le grand frère de Sangoten. Il s'entraîne depuis tout petit avec l'aide de piccolo et de son père. Sa mère a toujours voulu faire de lui un savant mais son père voulait faire de lui un grand guerrier. Il a toujours essayer de suivre l'exemple de son père. Sa force varie selon sa colère et ses humeurs. Il dégage une puissance extraordinaire lorsqu'il atteint le stade Super Sayïen 2. Par la suite il deviendra prof de sciences et il se mariera avec Videl avec qui il aura une petite fille nomée Pan.

Sangoten : C'est le deuxième fils de Sangoku et de Chichi. C'est donc logiquement le frère de Sangohan. Sangoten a toujours aimé se battre. Depuis tout petit il adore joué avec son meilleur copain Trunks, le fils de Bulma et Végéta. Sa puissance est très impressionnante. Il est arrivé très facilement à se transformer en Super Sayïen. Il est arrivé en finale du tournoi des Arts Martiaux junior contre son ami Trunks.

Trunks : C'est le fils de Végéta et de Bulma. Il a une petite sœur nommé Bra. Il aurait toujours aimé avoir un grand frère. Trunks à hériter de la force de son père ce qui en fait un très grand combattant. Il adore se battre et jouer avec Sangoten. Il est toujours en train d'amener Sangoten dans des aventures. Lui aussi s'est transformé en Super Sayïen très facilement. Il est légèrement plus puissant que Sangoten. Il sera présent durant toute la série de Dragon Ball GT.

Trunks (du futur) : C'est toujours le fils de Bulma et de Végéta mais il vient d'un futur horrible. Un futur ou des cyborgs (C17 et C18) menacent la ville. Il ne vit qu'avec sa mère car son père s'est fait tuer pas ces cyborgs. Dans ce futur, tout le monde est mort. C'est Sangohan qui l'entraîna étant petit jusqu'à ce qu'il se fasse tuer. Bulma lui a conçu une machine à remonter le temps afin de sauver Sangoku de ce futur. Il reviendra à plusieurs reprises pour rendre visite à ses amis et pour les aider.

Végéta: Végéta est né sur la Planète dont le nom est le même que le sien : sur la Planète Végéta. Son père était le roi de cette planète. Il l'avait entraîné pour devenir un très grand guerrier. Il est le 33ème prince de sa planète. Sa planète a été détruite par Freezer. Végéta ne supporte pas que quelqu'un soit plus fort que lui. Il a toujours été jaloux de Sangoku. Depuis toujours, il cherche a prouver qu'il est le meilleur. C'est le rival de Sangoku. Il a fini par acquérir de l'humanité et prendre goût a la vie sur terre. Il s'est par la suite marié avec Bulma et ils ont eu 2 enfants nommés Trunks et Bra.

Gogéta : Ce personnage est issu de la fusion entre Sangoku et Végéta. Quand il utilise cette technique, leurs pouvoirs s'accumulent pour donner un être presque indestructible. Cette fusion est obtenu après des mouvement de danse. C'est Sangoku qui contrôle cette fusion.

Végéto : Pour commencer, vous vous demander peut-être pourquoi il y a la syllabe "to" dans Végéto ??? Tout simplement parce que c'est le "to" de Karoto (le nom de Sangoku sur la planète Végéta). Cette fusion est issue des Potalas. Ce sont les boucles d'oreilles que leurs a donnés Kaïoshin. Cette fusion est beaucoup plus simple à pratiquer et elle est beaucoup plus efficace.

Gotenks (ou Gotrunks) : Ce personnage est tout simplement la fusion entre Trunks et Sangoten. Cependant, Trunks étant le plus fort et le plus rusé, c'est Trunks qui maîtrise la fusion. Cette fusion ne dure que 30 minutes et il faut attendre au moins 1 heure pour pouvoir la renouveler. Il est extrêmement puissant. En accumulant leurs force, ils peuvent atteindre le niveau de Super Sayïen 3 . . .

Videl : C'est la fille d'Hercule. Elle est mariée à Sangohan. Elle l'a rencontré dans son lycée. Elle aide la ville en faisant régner la justice. Sangohan lui apprendra à voler et il l'aidera à défendre la ville.

Krilin : On voit se personnage pour la première fois dans Dragon Ball. Il est un des élèves de tortue géniale. Il rencontrera Sangoku et il deviendront de très bons amis. Avec les Dragon Ball, il demandera a Shenron de redonner à C18 ses organes d'humain mais, malheureusement cela n'est pas possible. Cependant, il retirera toutes les matières explosives. Par la suite ils vivront ensemble et ils auront une fille nommée Marron.

Piccolo : Un guerrier tout droit venu de Namek. Il est venu sur terre avec pour but de la conquérir, mais il se fera battre par Sangoku et il le suivra tout au long de ses aventures. Il deviendra par la suite le meilleur ami de Sangohan. Il a fusionné 2 fois. Une fois sur Namek avec Nail, un combattant très fort, et avec le tout puissant ce qui lui donnera une  énorme puissance. C'est ainsi qu'il arrive à battre le 1er Cell.

Yamcha : Yamcha apparaît dans Dragon Ball vers le tout début du commencement. C'est un bandit qui cherche a voler les boules de cristal à Bulma et Sangoku. Il est toujours accompagné par Plume. La première fois qu'il perdit la vie, fut contre Nappa mais il fut ressusciter par les boules de cristal.

Tenshinhan : Tenshinhan est un des élève de Corbeau Génial (qui je vous le rappelle est le rival de Tortue Géniale). En principe, il est toujours accompagné de sont ami Chaozu. Il gagnera Sangoku lors d'un tournoi avec un peu de chance et il se fera tuer par Nappa mais qui heureusement reviendra à la vie grâce aux boules de cristal. Au début il est n'est pas très agréable, mais il deviendra amical par la suite.

Chaozu : Chaozu est un des rares personnages de Dragon Ball Z, à être plus petit que Krilin. C'est le meilleur ami de Tenshinhan. Il sont toujours ensemble. Chaozu a des dons de télékinésie. Ce sont les deux premiers personnages à avoir appris à voler dans les airs (technique de la lévitation). 

Pan : C'est la fille de Sangohan et de Videl. C'est donc la petite fille de Sangoku et d'Hercule. Elle participe à son 1er tournoi à l'âge de 4 ans. Elle sera ensuite présente durant tout DBGT avec Trunks et Sangoku.

Oolong : Il est également un des premiers personnages de cette série. Il intègrera très tôt la Dragon Team. Il a le don de pouvoir se transformer en ce qu'il veut. Passé un moment, il s'amusait à terroriser les gens en se transformant en monstre mais tout ça avant que Sangoku ne le découvre. Il ne peut rester transformer que 5 minutes et il se recharge en 1 minute. Il n'a pas un très grand rôle dans la série.

Plume : C'est le compagnon de Yamcha. Il a les mêmes pouvoir que Oolong.

Yajirobé : Sangoku l'a rencontré alors qu'il rechercher les Dragon Ball. Yajirobé a trouvé la première Dragon Ball après la résurrection de Bora.

Bulma : Une des protagonistes qui apparaît dés le début de la série (elle se fait percuter sa voiture par Sangoku). Elle est la fille du dirigeant de la célèbre entreprise Capsule Corporation. L'électronique n'a aucun secret pour elle. Elle construira un radar permettant de localiser les boules de cristal et elle rencontrera Sangoku qui l'aidera à les retrouver. Elle est marié à Végéta avec lequel ils auront 2 enfants : Trunks et Bra.

Tortue Géniale : Ce fut un des Maître de Sangoku (le tout premier). Il a entraîné en même temps Krilin et Sangoku dans Dragon Ball. C'est lui qui leur a appris tous les mouvements de base. C'est aussi lui qui leur a enseigné une des attaques les plus puissantes : le kaméhaméha. Il vit avec une tortue des mer sur une île perdu en plein milieu de la mer (logique pour une île !!).

Kaïo : C'est un des Maîtres de Sangoku. C'est lui qui a entraîné Sangoku durant un petit moment et lui a appris le genkidama et le kaïoken. Il est le roi de la galaxie Nord. Il vivait sur une petite planète seul jusqu'à ce que Cell ne la détruise.

Mr. Popo : Mr Popo est le serviteur du tout puissant. C'est lui, qui avec Dieu entraînera Sangoku pour le combat contre Piccolo. C'est lui qui apprit tout à la dragon Team et qui leur a fourni un vaisseau pour pouvoir se rendre sur Namek. Mais maintenant que le tout puissant a fusionné définitivement avec Piccolo, Mr? Popo sert à présent son nouveau dieu : Dendé.

Hercule : C'est le père de Videl. Il a une petite fille nommé Pan. Il est le champion des Arts Martiaux (il a remporté ce titre lors d'un tournoi lorsque la Dragon Team ne participait pas). Il a fait croire a toute une planète qu'il avait détruit Cell ce qui le rendit très célèbre. Il a aidé Sangoku à tuer Buu. En effet, c'est lui qui a permis à Sangoku de réunir l'énergie vitale de tous les terriens pour pouvoir former son Genkidama.

Oob : Oob est la réincarnation de Buu mais du côté du bien (c'est ce qu'il avait demander avant qu'il ne détruise Buu). Il se battra contre Sangoku à un tournoi à la fin de DBZ. Il sera également présent dans DBGT. C'est Sangoku qui l'entraînera dans le palais de Dendé et il participera au combat de Baby.

Ennemie

Végéta (du mal) : Sous cette apparence, Végéta vient de laisser Babidi contrôler sa force afin de pouvoir se battre contre Sangoku. Cependant, cela n'empêche pas Végéta de garder le contrôle de sois même, et c'est cette phase va lui faire comprendre qu'il doit desservir le bien.

Raditz : C'est le frère aîné de Sangoku. C'est Végéta qui l'a envoyé sur terre pour donner de l'aide a Sangoku afin de détruire la planète. Mais quand il arriva sur la terre, il fut surpris de découvrir un Sangoku qui au contraire essayer de la protéger. Raditz enleva Sangohan mais Sangoku le retrouva. Sangoku combattu Raditz avec l'aide de Piccolo et ils arrivèrent à le tuer.

Raditz : C'est le frère aîné de Sangoku. C'est Végéta qui l'a envoyé sur terre pour donner de l'aide a Sangoku afin de détruire la planète. Mais quand il arriva sur la terre, il fut surpris de découvrir un Sangoku qui au contraire essayer de la protéger. Raditz enleva Sangohan mais Sangoku le retrouva. Sangoku combattu Raditz avec l'aide de Piccolo et ils arrivèrent à le tuer.

Thalès : C'est le fils de Badack est le frère de Sangoku. Toujours accompagner de sa bande, il se déplace dans l'univers a la conquête de planètes. Dés qu'il rencontre une planète, il plante un arbre qui puise l'énergie de la planète. Le fruit qui pousse sur cet arbre donne une extrême puissance à celui qui le mange.

Freezer : Freezer est l'ennemi juré de Sangoku. C'est lui qui a tué Badack et qui a détruit la planète Végéta. Il avait pour but de détruire la races des Sayïens pour que le guerrier millénaire ne puisse naître. Cela lui rendrait plus facile son but : dominer la terre. Il essaiera de réunir toutes les Dragon Ball mais Sangoku l'en empêchera sur Namek. Il poursuivra Sangoku pendant longtemps un peu partout : en enfer, dans l'autre monde... Il a un frère extrêmement puissant : Cooler. 

Cooler : C'est le frère de Freezer. Celui-ci a les mêmes aptitudes au combat que Freezer mais ils les utilisent beaucoup mieux. Il a été envoyé sur Terre afin de se venger de la mort de son père et de son frère en essayant d'éliminer Sangoku.

Cell : Cell est un cyborg conçu par le docteur Géro. Il a été conçu avec les cellules de Sangoku, Végéta  et les autres. Cela fait un être sans faiblesse. Il a été spécialement conçu pour détruire Sangoku. Ce qui fait que sa résistance est extraordinaire, est que à partir d'un seule cellule il peut se reconstituer entièrement (grâce aux cellules de Piccolo). Pour en venir à bout, il faut qu'il ne reste aucune seule cellule. Il devient encore plus puissant après avoir absorber les cyborgs C17 et C18.

Buu : Ce monstre a été crée par Bibidi, un terrible sorcier. Il utilisa Buu pour se battre contre les Kaïoh. Il les détruisit presque tous. Kaïoshin, un des rares survivants de ce monstres, arriva à enfermé Buu dans un cocon. Plus tard, il se transformera en deux parties : le gentil Buu qui restera avec la dragon Team jusqu'à la fin de la série et l'autre, Super Buu qui lui, se fera détruire par Sangoku.

Super Buu : C'est toutes les mauvaises pensées de Buu. Toutes ses pensées obscènes. Il est tout l'inverse de Buu : ce dernier qui ne pense qu'à jouer et à manger mais Bu est très méchant. Il est vraiment très fort (bien plus fort que Cell ou Freezer). Comme Cell, il a la faculté de pouvoir se régénérer à partir d'une seule cellule. Il peut également prendre la forme qu'il désire ce qui rend le combat pour la Dragon Team assez difficile. 

C16 : C'est un des cyborgs crée par le docteur Géro. Il a spécialement été conçu pour éliminer Sangoku, mais pour des raisons inconnus, celui-ci à toujours refusé. Ce cyborg possède d'énormes aptitudes au combat et beaucoup de pouvoirs. Il sera tué par Cell et c'est ce qui fera éclater la colère de Sangohan. Au fond, il n'est pas si méchant.

C17 : C17 est un humain. Il a été recueilli petit (avec sa sœur jumelle C18) par le docteur Géro et celui-ci à fait des expériences sur eux. Il leurs a enlevé des organes pour les remplacés par des composants électroniques. Lui aussi est programmé pour tué Sangoku. C17 a toujours donner les ordres et c'est lui qui a inciter C18 a devenir méchante et à lui donner envie de tout détruire. Il se fera tuer par Cell mais se fera ressusciter dans DBGT et fusionnera avec Artificiel17 ce qui donnera Super C17. Heureusement, Sangoku l'éliminera.

Super C17 : Personnage de DBGT issu de la fusion entre C17 et Artificiel17. Artificiel17 a été crée en enfer part le Docteur Géro et le Docteur Myu. C'est un personnage extrêmement puissant. Il arrivera à tuer Krilin et C18 mais se fera descendre par Sangoku.

C18 : C'est donc la sœur jumelle de C17. Elle obéit au doigt et à l'œil de C17. Elle pourrait être quelqu'un de bien si son frère ne l'inciter pas à être comme ça. D'ailleurs, à la mort de celui-ci, elle se rangera du bon côté. Elle se mariera avec Krilin et ils auront une fille nommée Marron. Ils habiteront sur l'île de Tortue Géniale.

C20 : C20 est le docteur Géro lui même. Il plaça son cerveau dans celui-ci et il détruira son ancien corps. L'arrivée de Trunks perturba tout. Le docteur Géro voulut libérer les cyborgs afin que ceux-ci le protège mais malheureusement pour lui, il se rebellèrent et ils le tua.

C19 : C'est un cyborg crée par le Docteur Géro pour sa propre sécurité. C'est un personnage extrêmement rapide qui a la faculté d'absorber toutes sortes d'énergie. Il peut absorber l'énergie de son adversaire rien qu'en le touchant. C'est lui qui provoquera la maladie cardiaque de Sangoku dans le futur.

Janemba : Janemba est un terrible monstre extrêmement puissant. A l'origine, c'est un garçon qui travaille au poste de frontière de l'enfer. Il est censé enfermer tous les mauvais esprits dans des flocons mais celui-ci, inattentif, a fait exploser la machine et il s'est transformé en un monstre qui ressemble à un énorme bébé. Après ça, il se transformera en un autre être. Ce qui rend le combat difficile, est que Janemba possède une arme vraiment puissante. C'est Sangoku et Païkuhan qui sont envoyés pour le détruire. Sangoku obtiendra l'aide inattendu de Végéta, et par la suite ils fusionneront et le détruiront.

Taopaïpaï : Taopaïpaï à été engagé par le l'armée du Ruban Rouge afin de se débarrasser de Sangoku dans Dragon Ball. Il est le frère de Corbeau Génial. Après un bon entraînement de Maître Karine, Sangoku se débarrassera de lui.

Baby : Baby est un des horribles projets du docteur Myu. C'est le seul des Tsufurs à ne pas avoir été tué par les Sayïens. Il peut prendre possession de n'importe quel corps et d'absorber sa puissance. Dans DBGT, il essaiera de se venger des Sayïens.